kung paano i-off ang mga item na bagsak 64


sagot 1:

Oo, ngunit hindi ganoon dinisenyo ang laro upang gumana o kung paano ito nilalaro nang mapagkumpitensya. Ang mga patakaran na mapagkumpitensyahan ay ang Mga Hazards Off, Mga Item na Patay, at may mga yugto na mayroong mga ledge sapagkat ang pagbawi at pag-iingat ay bahagi ng laro.

Ang mga hazard OFF Bridge of Eldin, Boxing Ring, o anumang bagay na walang mga ledge ay angkop sa iyong pagnanais. Maaari mong i-off ang mga item at panganib sa ilalim ng mga setting. Mula doon isang bagay lamang sa paghahanap ng lahat ng mga yugto na walang mga ledge, o naghihintay para sa isang pasadyang tagabuo ng yugto (dahil kahit na ang mga yugto na walang mga gilid ay may mga hangganan).

Ang mode ng tibay ay mas katulad din sa isang tradisyonal na manlalaban, dahil ang bawat karakter ay bibigyan ng isang itinakdang dami ng kalusugan; gayunpaman, ang pagkawala ng isang stock ay binibilang bilang isang awtomatikong pagkawala sa senaryo.

Sa kabuuan: Maaari kang maglibot sa mga ruleset upang gawin itong mas malapit sa isang tradisyunal na manlalaban, ngunit hindi inilaan ng Smash Bros na maging isang tradisyonal na manlalaban. Karamihan sa mga combo ay likido at hindi pinapanatili ang kawalan ng kalaban para sa buong stock. Ang mga bagay tulad ng control sa entablado at pag-corner ng iyong kalaban ay nalalapat pa rin, ngunit ang mekanika ay higit na naiiba. Kung hindi mo gusto ang mga mandirigma sa platform, baka subukang maghanap ng mga bagong laro na katulad na sa hinahanap mo!


sagot 2:

Stamina mode. Binibigyan ka ng mode na ito ng kalusugan sa halip na porsyento, nangangahulugang ang object ng laro ay hindi upang patumbahin ang iyong kalaban sa entablado, ngunit ibagsak ang kalusugan ng iyong kalaban sa 0%. Mayroon pa ring isang pagkakataon na maaari kang mahulog at mag-ring out, ngunit maaari itong mapagaan sa pamamagitan ng pagpili ng mga yugto nang walang ganitong mga pitfalls. Personal, sa palagay ko ang mga yugto ng Omega at Battlefield ay mabubuting pagpipilian, kahit na ang Flatland ay isa pang mahusay na may mga panganib na naka-patay (tandaan na maaari ka pa ring maglakad sa gilid o matapon). Panghuli, kung hindi mo nais ang mga item sa iyong laro, patayin ang mga item! Talagang kasing simple nito.

Ngunit sa totoo lang tungkol ito. Hindi mo talaga mababago ang larong ito sa isang tradisyunal na larong labanan tulad ng Mortal Kombat o Street Fighter na higit pa sa nabanggit ko lang. At hindi ito gumana kagaya ng iyong inaasahan. Ang Smash ay sinadya upang maging isang platform fighter, hindi isang fighter. Kaya't ikaw ay mahihirapan sa pakiramdam na ang larong ito ay magiging katulad ng mga nais mo.


sagot 3:

oo ang mga item ay maaaring patayin sa mga patakaran. maaari mo ring baguhin kung gaano kadalas lumilitaw ang mga item at aling mga item ang lilitaw, kung nais mong lumitaw ang ilang mga item ngunit hindi ang iba. maaari mo ring baguhin ang mga patakaran sa stamina mode upang mapalitan ang mga porsyento ng isang mas maginoo na hp bar. tungkol sa pag-aalis ng mga ring-out, habang imposibleng alisin ang mga ito nang buo, maaari mo itong gawing mas mahirap upang makakuha ng mga ring out sa pamamagitan ng paglalaro ng isang entablado na may mga walk off (ang entablado ng entablado ay hindi titigil sa isang pasilyo at sa halip ay mapupunta ang lahat ang paraan ng off-screen sa kaliwa at / o kanan), sa pamamagitan ng pagbabago ng mga mandirigma ay naglulunsad ng mga distansya sa mga panuntunan, at sa pamamagitan ng pagpili ng isang metal na tugma (sa espesyal na menu ng smash).


sagot 4:

Mayroong mga tonelada ng mga paraan upang i-play ang Smash Bros. Hanggang sa mag-ring upang pumunta? Iyon ay isang napakalaking bagay mula pa noong kauna-unahang laro sa Nintendo 64. Ang pagkukuha ng sapat na pinsala upang mailunsad ang tao sa labas ng screen. Gayunpaman mayroong isang mode ng laro na tumatakbo sa tibay! Habang ang mismong iyon ay isa nang magandang bagay. Posible ring bawasan ang mga porsyento ng paglulunsad. At sa paggawa nito ang iyong mga character ay magkakaroon ng mas maraming pinsala upang mailunsad lamang. Natagpuan ko na sa pamamagitan ng paggawa nito maaari kong palaging magpatakbo ng isang tugma ng tibay nang hindi mailulunsad kahit na sa pinakamataas na pinsala. Mayroong sa katunayan mga paraan upang mai-cut off din ang mga item. Kaya upang sagutin ang iyong katanungan oo may mga paraan upang magawa iyon.


sagot 5:

Iminumungkahi ko ang paghahanap ng isa pang laro kung nakita mong nag-iisa ang mga ring out na nakakainis, ito ang pangunahing pangunahing layunin ng laro, kumukuha ng inspirasyon mula sa Sumo wrestling. Gayundin, ang buong bagay tungkol sa walang pagkakaroon ng isang health bar ay kung ano ang laro ay itinayo din sa paligid.

Ngunit, mayroong isang mode upang gawing mas kaunti ang Smash tulad ng isang tradisyonal na laro ng pakikipaglaban na may mga health bar, at iyon ang Stamina mode. Ang porsyento ng pinsala ay pinalitan ng isang bilang ng mga hit point na karaniwang itinakda mo. Sa pagkakaalam ko, walang magagawa ang tungkol sa mga ring out, ito ay isang pangunahing mekaniko ng laro.


sagot 6:

Ang stamina mode ay sanhi ng pagkakaroon ng kalusugan ng mga mandirigma sa halip na isang pinsala%. Kapag umabot sa 0 ang kanilang kalusugan, KO na sila. Pinapayagan ka rin ng mga setting ng pasadyang pagtutugma upang i-off ang mga item.

Ito ay imposible gayunpaman upang patayin ang ring out. Ang bawat mapa ay idinisenyo para sa mga mandirigma na maitapon sa screen. Habang nasa stamina mode ay natapon ka lamang kung mayroon kang 0% na pinsala, isang mabigat na hit sa isang mas magaan na manlalaban ay maaari pa ring itapon ang mga ito sa isang patas na distansya.

Ang paglalaro sa mas malalaking mga mapa at pagtatalaga ng isang tiyak na lugar tulad ng arena, tulad ng singsing sa mapa ng singsing sa boksing, ay maaaring makatulong na maibsan ito. Kung ang isang tao ay itinapon mula sa singsing, dapat na i-back up ng kanilang kalaban upang payagan silang makabalik. Ipagpalagay na nais mong walang pagkakataon ng pagkatalo sa pamamagitan ng pag-ring.


sagot 7:

Hindi ko alam kung ano ang ibig mong sabihin sa pamamagitan ng ring out. Ibig mong sabihin kung saan ka lumilipad sa entablado at namamatay sa walang bisa? Kung gayon, maaari mong baguhin ang mga setting sa isang labanan ng tibay, kung saan ikaw at ang iyong kalaban ay may isang tiyak na halaga ng kalusugan, at pagkatapos ay mamatay ka, at maaari kang pumili ng isang yugto na walang walang bisa sa ilalim nito .. Gayundin, maaari mo lamang i-off ang mga item.


sagot 8:

Ganap, upang patayin ang mga hindi magandang yugto at item, kailangan mo lamang i-edit ang iyong ruleset, pumunta sa menu ng mga item, at i-click ang "lahat ng off", pagkatapos, pumunta sa seksyon ng random na yugto, at i-off ang mga hindi mo gusto .

Gayundin, ang stamina mode ay ang pinakamalaking pagkakahawig na mayroon si Smash sa isang life bar, subalit, kung mahulog ka sa screen mamamatay ka pa rin.


sagot 9:

Oo, ngunit narito ang bagay. Ang Smash ay hindi idinisenyo upang maging tulad ng isang normal na laro ng pakikipaglaban. Kung nais mong i-play ito tulad ng isang normal na laro ng pakikipaglaban, maglaro ng ilang iba pang mga laro. Ang Smash ay idinisenyo upang maging isang natatanging laro. Iyon ang nagpapasaya dito. Kung hindi mo gusto ito, huwag laruin ang larong ito. Humanap ng ibang laro


sagot 10:

* Mula sa screen ng menu ng Switch *

Smash Bros Ultimate

-

Pindutin ang simula

-

Basagin

-

Espesyal na bagsak

-

Stamina mode

-

OK lang

-

Tibay

-

Ruleset

-

Lumikha ng Ruleset

-

Gawin ang anumang nais mo, maliban sa pumunta ka sa Item Switch at palitan ito ng wala

-

???

-

Maglaro ng laro


sagot 11:

oo!

Maaari mong alisin ang mga item mula sa laro at magkaroon ng mga battlefield sa ibang form. Ang kailangan mo lang gawin ay i-edit ang mga panuntunan mo kapag naglaro ka.